Unity

【Unity】GameObjectからのコンポーネント取得方法の速度比較【検証】

UnityにてGameObjectを取得し、そこからコンポーネントを取り出す際、数ある方法のうち、どの方法が一番高速なのか?そんな疑問を検証していきます。

【Unity】ゲームリリースしました!【SushiEater】

自主制作ゲーム『SushiEater【出前版】』リリースしました!この記事ではゲームの紹介を行っていきます。

【Unity】ゲーム開発で頻繁に参照するリファレンスまとめ【随時更新】

Unityゲームを開発する際に頻繁に参照するリファレンスのまとめ記事です。

【Unity】PC用にBuildしたゲームがFull Screenで表示される問題を解決する方法

UnityでPC用ゲームを開発する際、ゲームのスクリーンサイズを設定する方法についてまとめました。

Unityでゲーム開発がんばるぞ(学級目標)

どうもこんにちは、ちはるです。 記事タイトルにも書いてあるのですが、Unityでしっかり一本ゲームを作るぞ~うお~!というだけの記事です。 他記事で既にUnityについてチョットだけ触れてはいるのですが、いつもチョット触れては放置を繰り返し続けていま…

SourceTree・GitHubを使ってUnityプロジェクトをクローンする方法

GitHub上のUnityプロジェクトを、SourceTreeを使用してクローンする方法についてです。クローンしたプロジェクトをUnity Hubから開く方法についても軽く触れているので、参考にどうぞ。

SourceTreeを使ってUnityプロジェクトをGitHubにプッシュする方法

SourceTreeを使った、UnityのプロジェクトデータをGitHubと連携する方法です。